유도 미사일 (Homing Missile)
원거리에서 특정 플레이어 1명을 직접 타깃팅하여 미사일을 투하합니다. 피격된 플레이어는 캐릭터가 의자 위에서 상하로 반전(180도 뒤집힘)되고 죽은 표정(`X_X`)이 되며 30초 동안 완벽한 기절 상태에 빠져 모든 대화와 행동이 봉쇄됩니다.
| 발동 방식 | 타깃 플레이어 선택 후 즉시 조준 발사 (의자에 착석 중이거나 이미 미사일 기절 중인 대상 조준 가능) |
|---|---|
| 피격 효과 | 피격 대상 30초 확정 기절(`dead-missile`) 및 캐릭터 상하 반전 모션 전체 동기화 |
| 중첩 메커니즘 | 이미 미사일에 맞아 기절 중인 대상에게 연속 명중 시 기존 남은 기절 시간에 +30초 누적 연장 |
| 예약 메커니즘 | 발사 후 미사일 비행 중 대상이 금기어를 말해 의자에서 날아간 경우, 수영 후 의자 착석 복귀 즉시 30초 기절 예약 발동 |
| 카운터 아이템 | 이지스 방패(Shield)를 보유한 대상 공격 시 방패 1개가 차감되며 기절 완전 무효화 |
🎯 실전 운용 전략
절대 금기어를 말하지 않고 노련하게 대화를 리드하는 1위 플레이어를 제압하거나, 아군과 호흡을 맞춰 한 명에게 미사일 2발을 연속 명중시켜 60초 동안 완전히 대화를 봉쇄하는 집중 포화 전술에 핵심적으로 활용됩니다.